문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2018년/1분기 (문단 편집) === 마나 === [[파일:신년 마나.jpg]] || {{{#red 마나 }}} || 직업 ||<-2> {{{#red 검사}}} || 타입 ||테크니션||<-2> '''{{{#blue 수}}}''' || ||출현시기||<-7>2018.01.04.~ 2018.01.22.|| || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트||속성|| ||Lv 1||0000||00||000||00||00||9||<|3>2000|| ||Lv 100||2332||138||809||158||109||11|| ||한계돌파||2404||158||845||182||129||11|| ||<-2> 리더스킬 ||<-3> 파티의 공격력/방어력/회심 상승(효과치 10), 이동속도/공격속도 상승(효과치 7) || ||<-2> 오토스킬 || 방어력 50% 상승, 피격대미지 50% 감소 || HP가 10 % 이상일 때 즉사회피, 또한 대미지 배리어(60 초/ 1회) 발생 || 돌고래 해병대 소환 증 공격력/액션스킬 강화 150 % 상승, 수속성 대미지 100 % 상승 || || 액션스킬 || 소모 sp ||<-3> 설명 || || 돌핀 마치 || 36 ||<-3>적에게 수속성 대미지를 주고 아군의 HP/상태 이상을 회복한다. 또한 돌고래 해병대를 소환한다. <부여 효과> 아쿠아 실드(60초/HP 2000) ※ 돌고래 해병대는 적에게 대미지를 주고 슬로우 상태로 만들 때가 있다. ※ 돌고래 해병대는 넘어지면 사라진다.|| || 오션 스플래시 || 60 ||<-3>적에게 수속성 대미지를 주고 극도동결 상태로 만들 때가 있다. <아군에게 부여되는 효과> 공격력 상승(60초/100%) 방어력 상승(60초/100%) 공격 속도 상승(60초/50%) 이동 속도 상승(60초/50%)|| CV : [[츠다 미나미]] >"현착(現着)했습니다. 마나라고 합니다." > 신춘의 머메이드 > 불사의 심연 이번 신년 캐릭터 중 뒤에서 2위. 사실 성능이 오우거나 차곰 유키무라 등~~샬롯 피해자의 모임~~처럼 처참한 건 아니지만 상대평가에서는 여지없이 밀려나고 말았다. 잘 보면 딜이 부족하지도 않고 생존성이 떨어지는 것도 아니고 서포트 능력도 나름 준수하고 가질 건 다 가졌지만 전부 애매한 게 문제. 리더스킬부터가 이번 마나의 성질을 잘 가르쳐준다. 뭔가 여러 가질 주긴 하지만 눈에 띄게 좋아지지는 않는다.. 테크니션에게만 효과를 주었던 원본보다 범용성면에서 상향을 받긴 했지만 2016년의 루카와 동일 리더스킬을 받았다는 것에서부터 이번 마나의 취급이 어떨지에 대해 살짝 알려주고 있다. 오토 1은 방어 5할 피댐감 5할로 디펜스인 오우거보다 좋은 방어능력. 조건부조차 아니다. 훌륭하다. 오토 2는 1할 즉방+배리어. 좋다. 오토 3이 문제인데, 공/액강 150%라는 높은 곱연산 옵션에 수속까지 모든 공격 옵션이 여기 다 달려있다. 문제는 오토 조건인 돌고래 해병대가 넘어지면 사라지는 타입의 소환물이라는 점이다. 그리고 마나 또한 요즘 다 그렇듯 오토 조건을 만족시킨 것을 기준으로 스킬 대미지 배율이 정해졌기에 돌고래 해병대가 사라지는 순간 마나의 딜도 증발하게 된다. 말하자면 페널티의 성질은 아이샤와 같은데, 아이샤만한 성능이 나오지 않는다. 심지어 마나는 검사다. 근접직이다. 그나마 마나의 1스에는 아쿠아 실드를 부여해주는 능력이 달려있어 아이샤보다는 안정적인 운용이 가능하다. 아쿠아 실드는 무라쿠모의 플레임 실드와 동격의 것으로, 물리/속성 대미지를 대신 받아주며 염속 속성은 더 잘 막는 성능이 붙어 있다.[* 정확히 말하면 마나의 캐릭터 심볼의 효과인 염속댐 반감이 아쿠아 실드에도 적용되어서 그렇지 물리 대미지와 딱히 중첩되지는 않는다. 역으로 생각하면 뇌속엔 주의해야 하는게 캐릭터 심볼의 효과중엔 약점댐 증폭도 있는데 수속 심볼인 마나는 당연히 뇌속댐이 증폭되어서 들어간다. 어쨌든 아쿠아 실드라는 명칭은 그냥 이름일 뿐이다.] 자주 사용해 배리어 HP를 초기화해주는 것만으로도 넘어질 위험을 꽤 덜 수 있다. 그래도 강제다운판정에는 넘어지지만 아무튼 주의해야 할 점이 좀 덜어지는 것만으로도 다행. 1스에는 HP 회복과 상태이상 회복도 붙어 있는데, 아무래도 차곰 노아의 도트힐 부여와 신년 크라니의 상배 부여보다는 다소 부족해보인다. 돌고래 해병대는 자율 행동 소환물이나 오브 원호와 달리 마나 본인의 평타에 반응해 추가공격을 해주는 타입. 설명만 들으면 되게 구려보이지만 어쨌든 마나의 평타가 쉐키미와 마찬가지인 초타 무적 돌진 베기라 쓸만한 구석이 없진 않다. 2스는 버프를 걸어주면서 본인 주변에 강력한 공격을 행하고 추적탄 세 발을 날리는 스킬. 어쨌든 딜 총량은 부족하지 않으나 추적탄의 위력이 너무 낮아서 섬멸력에 큰 기대를 걸 수가 없다는 점이 문제. 요즘 시대에 13배라니... 결국 딜을 제대로 넣으려면 적과 붙어야 한다. 적의 DA에 무방비 상태가 될 것 같지만, 다행히 몇몇 DA 잡기에는 무적이 주어진다. 모티브가 또 절묘하다. HP 80% 조건 이속/액강 50%, 수속 100%의 표준 성능에 '''HP 100%''' 조건부 차지감 2할이다. 검사한테 왜 차지감? 차지감 5할이라도 안 쓸 판인데 2할? 같은 불만을 다 일축시키는 HP 100% 조건부의 위엄. 도트힐 캐도 아닌데... 아무리 아쿠아 실드가 있다지만 취급이 너무한 거 아닌지? 그나마 무기스킬은 회심/회심대미지 50%에 스킬대미지강화 20%(무제한). 직접 마나에게 들려주면 아쿠아 실드도 있고 독/연소 따위도 1스로 해제할 수 있어서 나쁘지 않은 사용감이 나온다. 묘하게 납득이 안 가서 그렇지.. 그런데 CC 후에는 좋은 무기가 돼서 뭔가 아쉽게 됐다. 뭔가 까려고 하면 깔 거리가 되게 많이 나오지만 은근히 커버가 되는 요소가 하나둘씩 있어서 종합해보면 그래도 교체값은 하는 캐릭터. 무라쿠모 직후에 오우거와 함께 2인 교체로 나왔다면 틀림없이 당첨캐 소리를 들었을 성능이다. 하지만 결과는 뒤에서 2위. 현실은 냉혹하다. 클래스 체인지는 해주는 쪽이 이득. 명성회 크라이브만큼 획기적인 강화는 이뤄지지 않지만 마나 자체가 워낙 공격력 버프가 덕지덕지 붙은지라 소드마스터의 높은 액강을 매우 잘 받아먹는다. 더군다나 가드가 생겨 넘어질 상황을 넘어지지 않고 넘어갈 수 있게 만들어주는 게 워낙 크다. 확실하게 추천 대상. 축복검 던전이 들어오면서 가치가 상승했는데, 18년 검사 암흑기를 맞아 캐릭터 자체가 없기에 아쉬운대로 마나라도 동원해야 하는 상황. 특히 한판은 콜라보로 미카사 마저 누락돼서 18차곰 딜런과 마나 둘 밖에 신캐가 없음에도 이게 다른 속성에 비하면 형편이 낫다는 웃지못할 상황이다.[* 수속 - 마나, 미카사(누락), 딜런. 염속 - 블러드, 몬스트 마나(누락). 뇌속 피오나. 암속 멜리오다스(누락). 광속 샬롯.] ||<-2> '''총평''' || || '''장점''' ||- 단단함, 생존력|| || '''단점''' ||- 강화무효화에 취약 - 봉인, 기절, 감전에 취약 || || '''기타 사항''' || ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기